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游戏介绍:
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《生化奇兵》开发商乔丹·托马斯 (Jordan Thomas) 离开了 2K Marin,成立了一家两人独立工作室,理由是他长期专注于 3A 游戏,这是他分支的催化剂。托马斯在一次新的采访中解释了为什么他不想再成为“忠诚妓女”。

托马斯(曾帮助将《生化奇兵》的续集和《生化奇兵:无限》推向市场)在接受 GI.biz 采访时讨论了他想要组建新团队的原因。首先,看到《无限》世界的运作告诉他,他想创造一些他自己的东西,就像肯·莱文在《生化奇兵》中所做的那样。

“这让我更加坚定,虽然《生化奇兵》对我说话,但它对我来说永远不会像对肯那样。我已经到处扩展了这一遗产,但我永远不可能从头开始创造它。我需要建造一些东西对我来说,这就像《生化奇兵》对肯来说一样。无论需要多长时间,我现在就必须开始。”

游戏的结局被证明是令人心酸的,并促使他做出了这个决定,托马斯说,“在不剧透任何人的情况下,结局中的一些元素对我产生了影响,我想制作一些能够更一致地唤起这些感觉的东西。这可能是一个“利基中的利基。我还没有完成那个实验,但它现在确实是我的动力。”

托马斯正在与一位不知名的合作伙伴合作,在独立领域创造一些新的东西,这将借鉴《神偷》和《生化奇兵》等游戏的核心原则,但有一个秘密的转折。他补充道:“如果有兴趣,如果找到了观众,我们可能会扩大视野,并与更多内容制作人一起探索同一主题的更多维度。

“但我们现在希望尽可能保持精简,希望我们不会开出无法兑现的支票。独立野心是它最大的优势,也是它最大的弱点。”

你对 Thomas 离开 2K Marin 有何看法?您有兴趣看看他的项目涉及什么吗?请在下面告诉我们。

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分类:

街机游戏

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