《生化奇兵:无限》为“精神病”和“酗酒”玩家做好了准备

《生化奇兵:无限》为“精神病”和“酗酒”玩家做好了准备

4
Play game
游戏介绍:
《生化奇兵:无限》为“精神病”和“酗酒”玩家做好了准备
《生化奇兵:无限》为“精神病”和“酗酒”玩家做好了准备

《生化奇兵:无限》总监肯·莱文 (Ken Levine) 认为,游戏的设计应该考虑到玩家的各种极端行为。

在 Destructoid 和 Kotaku 报道的 PAX East 小组中,Levine 讨论了设计迎合玩家自由的游戏的难度。

“有时我们不知道会发生什么。我们正在写一个场景,主角就像一个精神病患者、酗酒者,因为你不知道玩家会做什么,”他说。

“他们是不可预测的。你们他妈的到底要做什么?冷静点。

“你必须接受这种疯狂,如果你与之抗争并将玩家锁定在适当的位置,那么这不是玩家的游戏,这是我们的游戏 - 但它必须是你的游戏。”

随后在小组讨论中,莱文谈到了伊丽莎白,她是一位人工智能伴侣,Irrational Games 希望她不会像迄今为止所有的前辈一样毫无用处。

“我不想这么说,但她是一台巨大的机器,充满了所有这些不同的内容。所有这些写作、所有这些表演、所有这些动画、所有这些动作捕捉,”他说。

“所有这些事情都有可能发生,但可能会发生,也可能不会发生。她是一台机器,里面装满了人类的内容,试图产出这个人。”

关卡设计师阿曼达·杰弗里(Amanda Jeffrey)是参与伊丽莎白创作最多的四位女性之一,她表示,为了让伊丽莎白在游戏中发挥价值,《Irrational》的解决方案是赋予她眼睛。

“每次我们试图让伊丽莎白成为一个更好的角色来体验游戏时,所以通常我们做的第一件事就是让她对世界的认识绝对无可挑剔,”她说。

“她有一双令人难以置信的眼睛,她能以完全不同的方式看待世界,莉兹能看到什么对她来说很重要。”

《生化奇兵:无限》将于 3 月 26 日(今晚午夜)在 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360 上发布。

游戏截图:
  • 《生化奇兵:无限》为“精神病”和“酗酒”玩家做好了准备
分类:

射击游戏

标签:

评估:

    留言