Bioware 回应有关其在《圣歌》第一天补丁中秘密削弱战利品的说法

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据游戏制作人本·欧文 (Ben Irving) 称,《圣歌》的第一天补丁对战利品掉落产生了意想不到的影响。

《圣歌》的第一个补丁于周五推出,一切都很顺利,直到今天早些时候玩家们在 Reddit 上报告了潜在的战利品掉落率削弱。

在有关隐身削弱的猜测太过盛行之前,欧文突然介入了该主题中出现的许多帖子,解释说掉落率被意外提高,只是回到了补丁前的水平。

“在周五的更改中,我们所做的其中一项编辑产生了增加某些掉落几率的副作用。这不是我们的初衷。一旦我们发现了问题,我们就把它改回之前的样子。那是大约 11 小时后,”他解释道。

“花了一些时间让该信息在内部传播,并确保我们了解发生了什么以及如何避免这种情况继续发生。

“我们从来没有打算在不透明的情况下做出改变,所以我们想来这里做出回应和澄清。”

他补充说,某些箱子中稀有物品的掉落率被“故意”改变,但这些都在补丁说明中列出。

Bioware 还在周六发布了一个补丁,以解决所报告的一些小问题,例如游戏崩溃以及 HDR 无法在主机上正常打开。您可以仔细阅读 1.03 补丁修复的已知问题以了解更多详细信息。

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动作游戏

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