BioWare:Cerberus 旨在与消费者建立“良好关系”

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BioWare 老板 Ray Muzyka 和 Greg Zeschuk 表示,《质量效应 2》的 DLC 网络(Cerberus Network)旨在被视为试图与消费者建立“良好关系”,而不是损害二手销售。

Muzyka 上周在 GDC 上接受 UGO 采访时被问及该计划是否有效时,Muzyka 表示:“我认为从我们的角度来看,主要是围绕提供内容,无论有人获得了游戏。只要我们提供出色的内容流让他们参与进来,我认为这很好。我们都在这个理念上获胜。

“对我们来说,我们希望与客户建立真正良好的关系:《质量效应 1》、《质量效应 2》、DLC 内容、《质量效应 3》、未来的事情。我们最关心的是建立这种客户关系。我认为类似Cerberus 是巩固这一点的好方法,因为游戏的一部分出现在 Cerberus 的初始消息中,并且它是社区的一部分。”

Zeschuk 补充道:“这是我们为客户建立服务导向的理念的一部分,以继续为我们的客户带来更多的东西,这样他们就可以继续依赖我们来提供这些东西。”

BioWare 为《质量效应 2》放弃了相当多的免费 DLC,其中最新的一个任务是与游戏中的一款名为 Hammerhead 的新载具相关的任务,该载具将于本月推出。

该公司还计划在 4 月份发布 RPG 的首个高级 DLC“霞被盗的记忆”,BioWare 文档上周在 GDC 上告诉 Steph,更多 DLC 正在开发中。

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动作游戏

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