Bioware:SWTOR 的“积极”发布后计划包括粉丝反馈

Bioware:SWTOR 的“积极”发布后计划包括粉丝反馈

1
Play game
游戏介绍:
Bioware:SWTOR 的“积极”发布后计划包括粉丝反馈
Bioware:SWTOR 的“积极”发布后计划包括粉丝反馈

Bioware 联合创始人 Ray Muzyka 和 Greg Zeschuk 强调,该公司并不打算在推出《星球大战:旧共和国》后就高枕无忧,并令人放心地表示,MMO 本身就是一项长期承诺。

好医生在接受 GI.biz 采访时表示,该游戏已经制定了发布后计划,并计划将粉丝反馈纳入未来的扩展和更新中。

“这是一项长期承诺,这就是我们看待它的方式,”穆兹卡说。 “这绝对不是一劳永逸,而是……我们在发布后制定了一个非常积极的计划来构建内容,并将我们从玩家那里得到的反馈以及他们对持续扩展的需求牢记在心,并利用这些反馈我们会根据玩家的反馈来构建新内容,因此我们会在发布后定期发布内容投放和扩展内容,并真正满足玩家的要求,具体取决于他们在游戏中发现的最有趣的内容。”

定期向 MMO 中添加内容是消费者在玩月度子游戏时所期望的——Bioware 很清楚这一点,并且计划满足这些期望。

“我们对用户进行了调查,非常了解他们的期望,这实际上是他们的期望之一,”泽舒克说。 “因此,用户的两个真正大的期望是,一是真正优质可靠的服务,二是持续的内容。因此,我们要求他们与我们在一起多年,因此我们通过为他们提供多年的工作来回报,这是公平贸易,这一点非常重要。

“就像雷说的那样,这最终是由他们推动的,找到他们最喜欢的东西。我们现在可能有计划,但在推出几个月后,我们可能会说‘哇,我们从未想到这会如此受欢迎,我们“会多做一些,少做一些。”

“这是非常受粉丝驱动的。它不是被动的,你可以观察人们在做什么,然后你就可以学习。我们在测试中所做的一件非常有趣的事情就是我们改变了人们的行为。所以你可以测试人们的行为频率正在分组,你改变内容,他们会根据你所做的事情分组不同的数量。所以你实际上可以根据你给他们在世界上做的事情来调整他们的行为,这样你就可以轻轻地引导他们去你想要的地方希望他们去,但也要看看他们做了很多事情。”

SWTOR 于 12 月 20 日在美国推出,12 月 22 日在欧洲推出。

游戏截图:
  • Bioware:SWTOR 的“积极”发布后计划包括粉丝反馈
分类:

动作游戏

标签:

评估:

    留言