肯·莱文 (Ken Levine) 重申,计划在 Vita 上推出的《生化奇兵》游戏不会是现有游戏的移植版本,他表示,部分开发工作可能会外包,但前提是能找到合适的合作伙伴。
“永远没有足够的资源来做任何事情,你知道吗?我们总是捉襟见肘,”Irrational Games 的老板告诉 Joystiq,并补充说 Vita 游戏“有可能”在第三方的帮助下制作 - 但如果降低标准。
“我们的 Metacritic 平均分是 88% 或 89%。而你这样做的方式就是你对你的赌注非常小心。我们下了赌注,现在我们正在非常谨慎地进行,以确保这是一款在球队中地位很高,”他说。
“很难找到合适的合作伙伴或雇用合适的人员。”
Vita 的技术现实虽然令人印象深刻,但意味着普通的《生化奇兵》游戏是不可能的,莱文也无意将游戏剥离出来,以便将其挤到掌上电脑上。”
“它必须在特许经营中拥有自己的声音。如果它只是感觉像是特许经营中更安静的声音,我认为这不起作用。对我们来说,”他补充道。
“我认为每种游戏和每种方法都有空间。但就我们所做的事情而言,我宁愿做一些实验性的事情,而且有点不同。而且对于该系列来说是独一无二的。”
在早些时候的评论中,莱文曾表示 Vita 项目是“从头开始构建的自己的东西”。
Levine 在 2011 年 E3 展会上宣布了 Vita 游戏,同时还为 PlayStation 3 版本的《生化奇兵:无限》(BioShock Infinite)提供了 Move 支持,这是索尼著名的吃字逆转之一。
谢谢,小拓。
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